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200克是几两 200克是多少毫升

200克是几两 200克是多少毫升 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对(duì)花果泼天的适配(pèi)度更高一些,但介于花果当头使(shǐ)用率也挺(tǐng)高,少阳不做(zuò)首推,装备、器(qì)灵、经脉(mài)有(yǒu)暴击伤害(hài)加成效果的(de)推荐太阴。

飞剑(jiàn)增加(jiā)的面(miàn)板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增加的面板(bǎn)不会被忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在战(zhàn)斗(dòu)内临时提(tí)升的(de)比例伤害,少(shǎo)阴是(shì)目标防御(yù)达到的一个要求时,这个要(yào)求不会太高,就能是四象中更(gèng)好的效果了,少阳可能对花(huā)果泼天的适配度(dù)更高一些,但介于花果当头使用率也(yě)挺高(gāo),少(shǎo)阳不做首推(tuī),装备(bèi)、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加(jiā)成(chéng)效果的推荐太阴,而且太阴给的(de)面板也更高,如果技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结(jié)晶等加起来就有(yǒu)忽视效果(guǒ)的,推荐(jiàn)少阴,能带(dài)来更(gèng)稳定,且遇强则更强的(de)效果(guǒ)。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》四象两(liǎng)仪被动(dòng)法宝飞剑分析(xī)

一、基础效果(guǒ)

佩戴后,增加人物等级(jí)*0.6物理伤害

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪(yí)阳效果

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武(wǔ)增加的(de)面(miàn)板不会被(bèi)忽视或比例(lì)降防(fáng),飞剑在战斗内临时(shí)提升的比例伤害(我现在一(yī)时想不起来(lái)哪样的道(dào)具有一种(zhǒng)比例增伤的效果)

想起(qǐ)来一个,朔风(fēng)斩,虽然(rán)增加的物伤与(yǔ)目标法伤有(yǒu)关,但给目标(biāo)增(zēng)加的法伤(shāng)与自己的物伤相关,是(shì)自身(shēn)除法宝(bǎo)外的物伤

技(jì)能公式:

技能无法对自身(shēn)使用

增加目标(biāo)自身法(fǎ)术伤害(hài)*6%的物理伤害

增加自身(shēn)目标物(wù)理伤害*5%的法(fǎ)术伤害

易(yì)伤(shāng)效果(guǒ):

增(zēng)加10%目(mù)标及自(zì)身受到(dào)的物法伤害

比(bǐ)例减伤(shāng),比(bǐ)如唧唧歪(wāi)歪,也不会减到法宝增加的面板部分(fēn)

具体(tǐ)数值效(xiào)果

四象两仪伤害结果加成对比

说明:这(zhè)里的系数(shù),我延用(yòng)之前(qián)的玄武甲的测评的系数(shù),如(rú)果(guǒ)我估的(de)系数与你认为的(de)有出入的少侠,可(kě)以自行带入自认为的(de)系数中去做对比,比如觉得鹰击是(shì)1.3的,就把鹰击带(dài)到1.3中去对比,主(zhǔ)要是做对比

少(shǎo)阴是目标防御达到的一个要(yào)求时,这个要求不会太高,就能是四(sì)象(xiàng)中(zhōng)更好的效果了(le),因为忽视拉大(dà)伤防差,相当(dāng)于(yú)增加(jiā)的同样也是物(wù)伤(shāng),只是增(zēng)加的效果与目标的防(fáng)御有关。

虽然说大体上目标的物理(lǐ)防御越高,少阴的效果越好,不过这里也要(yào)想一个问题,就是星印里出现的(de)新的防(fáng)御逻(luó)辑(jí),物(wù)理抵抗,如果算上物理抵(dǐ)抗,少阴的效果还会是更好的吗

这(zhè)个就要(yào)看你身上携带的(de)忽视效果有多少件,如果除了飞剑外没有别(bié)的忽视效果,那么可要(yào)小心,玩家战斗中,其(qí)实大(dà)多数玩家(jiā)现在都是有(yǒu)抵抗效果的(de)

但(dàn)是如果你自身已经有几件忽视效果了,尤其是(shì)狮驼(tuó),变身(shēn)自带10%忽视效果(guǒ),那么不要怕,可(kě)以(yǐ)直接弄忽视

这个就好(hǎo)像暴击和抗(kàng)暴一个道理,不是说目标有抗(kàng)暴了你就觉(jué)得暴击没用了,就(jiù)算目标有抗暴(bào),当你的暴击高于(yú)他的抗暴,一样会(huì)暴击,虽(suī)然目标的(de)抗暴越高,你的暴击效果越亏,除非你真的不需(xū)要(yào)暴击,也放弃对(duì)其他目标(怪物(wù)、召唤(huàn)灵等(děng))可能产(chǎn)生的暴击。

不过物理自带5%暴击概(gài)率(lǜ),比法系来说,更容易高于目标抗暴,这里只是讲(jiǎng)这个道理(lǐ)

所以(yǐ)如果你在意(yì)目标的(de)抵抗(kàng)效果,要么你一件都(dōu)不要弄,弄得(dé)少可能会(huì)等于无,要(yào)么就多(duō)弄几200克是几两 200克是多少毫升件(jiàn),只要超(chāo)出他(tā)的抵(dǐ)抗,超多少(shǎo)算多(duō)少,超出(chū)的部分全(quán)部有效

身(shēn)上(shàng)没有忽视(shì)效(xiào)果(guǒ)的,那么一件两件的(de)忽视很可能会(huì)被(bèi)对方抵(dǐ)抗完全抵消,不(bù)过目前也就只有玩家有此特效,五星及以下(xià)地煞(shā)暂未(wèi)加入星印系统(tǒng),星(xīng)印之前放(fàng)出的周常(cháng)内容(róng)也是没有的(de)

召唤灵目前(qián)也没有此类特(tè)效

如4%忽视效果(guǒ),目标1500防御,忽视60点,目标只(zhǐ)有50点抵抗,那么(me)每增加(jiā)1点忽视,就增加1点效果(guǒ)如无忽视效果,目标(biāo)1500防御,增加法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽视等于无

另外就是忽视虽然(rán)有被抵消的风险,但是太阴的暴击也一样有风险,暴(bào)击的特(tè)效一件是1%,而抗(kàng)暴一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这(zhè)些,可以不用顾(gù)虑太(tài)多。

如(rú)果(guǒ)实(shí)在要顾虑,那么记住了,往一个(gè)方向去发展

如果实在(zài)顾虑(lǜ)目标的抵抗、抗(kàng)暴效(xiào)果,那么往一(yī)个方向(xiàng)发展。暴击的(de)发展暴击、暴击伤害加成(chéng);忽视的发(fā)展(zhǎn)忽视和(hé)面(miàn)板

接下来(lái)要(yào)说说太阴了(le)。

表格(gé)要么是少阴更高,要么是(shì)少阳更(gèng)高(gāo),太(tài)阴(yīn)好像不算(suàn)太卓越了,因为表格中只计算两仪及四象中的伤害/固(gù)伤(shāng)所能增加(jiā)的伤害结果,而(ér)太阴的1%暴击概率受益于整个伤害,所以其(qí)实(shí)1%伤害(hài)结果期望也要计算到整个(gè)伤害中

所(suǒ)以(yǐ)同样我(wǒ)也计算了少阳(yáng)与太阴(yīn)的阈值(zhí),除法外基础的(de)伤害高于这个(gè)阈(yù)值时太(tài)阴期望更高,不过你的暴击要(yào)高于目标(biāo)抗暴,如果加上这(zhè)1%的暴(bào)击(jī)概率还(hái)是低(dī)于目(mù)标的抗暴(bào),那么(me)1%暴(bào)击概(gài)率等于(yú)毫无加成

另外(wài)如果是石破、物暴伤害星印属性、镶嵌震岳等,那么暴(bào)击特效肯定是多多益善(shàn)

四(sì)、太(tài)阳

太阳我实在不(bù)知道哪个门派(pài)会(huì)需(xū)要太阳(yáng)的飞剑

全门派推荐(jiàn)指数:✫

五、少阳

可能(néng)对(duì)花果泼天的适配度(dù)更高一些(xiē),但介于花果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做(zuò)首推

全(quán)门(mén)派推荐指数:★★✫

任务花(huā)果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果的推(tuī)荐太(tài)阴(yīn),而且太阴给的(de)面板也(yě)更高

全门派推荐指数(shù):★★★★✫

七(qī)、少(shǎo)阴(yīn)

如(rú)果(guǒ)技能(néng)、装(zhuāng)备、无(wú)量经、经脉(mài)、结晶(jīng)等(d200克是几两 200克是多少毫升ěng)加起来就(jiù)有(yǒu)忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇强则更强(qiáng)的效果

全(quán)门派(pài)推荐指(zhǐ)数:★★★★

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