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边际贡献的计算公式是什么呀

边际贡献的计算公式是什么呀 the finals画面设置推荐 the finals帧率太低怎么办

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DLss帧生(shēng边际贡献的计算公式是什么呀)成:启用。垂直同(tóng)步:关(guān)闭(bì)。Reflex低延迟:开启。分辨率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性(xìng)能(néng)。

the finals是一款多人在(zài)线(xiàn)射(shè)击游戏,玩(wán)家们可以在游戏(xì)中(zhōng)破坏地图,自由作战。为了玩(wán)家(jiā)们都能(néng)玩好该游戏,这次为大(dà)家带来the finals画面设置推荐,the finals帧率太低怎么办。DLss帧生成:启用。垂直同步:关(guān)闭(bì)。Reflex低延迟:开启(qǐ)。分辨(biàn)率缩(suō)放格式:NVDIA DLss。DLss品(pǐn)质:性(xìng)能。

一(yī)般(bān)情况下小伙(huǒ)伴(bàn)们可以直接(jiē)使(shǐ)用游戏的(de)默(mò)认画(huà)面设置。

如果游戏的默(mò)认画面设置没有很好(hǎo)的游(yóu)戏帧(zhēn)率就可以参考下面的设置(zhì)。

窗口模式(shì):窗口(kǒu)全(quán)屏。

分辨率(lǜ):小伙伴可以根据自己显示(shì)屏的分(fēn)辨率进行调整。

DLss帧(zhēn)生成:启用。

垂直(zhí)同(tóng)步:关闭。

Reflex低(dī)延迟:开启。

分(fēn)辨率(lǜ)缩放格(gé)式:NVDIA DLss。

DLss品质:性能。

视野:110。

动态模糊:关闭。

光线追踪:小伙伴们可以根据自己显卡的性能(néng)选择,一(yī)般low就够(gòu)用(yòng)了(le)。

视野距离:史(shǐ)诗(shī)。

抗锯齿(chǐ):低。

阴(yīn)影:史诗。

后期(qī)处理:中。

贴图:低(dī)。

效果:低。

植被:低。

着色:低。

全(quán)局照明分辨率:史(shǐ)诗。

图像API:小伙伴们需要根据自己(jǐ)的显卡选择,推荐使用12代。

小伙伴(bàn)们(men)在进行图(tú)像(xiàng)设置的时(shí)候,需要根据自己电脑的性能进(jìn)行略微的调整(zhěng),这样才可以获取更优质的游戏体(tǐ)验。

如果设置之后还是没(méi)有拥(yōng)有优质的游戏帧率,推荐小伙伴们将游戏光追(zhuī)关闭(bì)。

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